martes, 20 de agosto de 2013

Cuando tiempo sin pasar por aquí!
Una vez has escogido el servidor y has creado tu personaje es hora de saber por donde empezar!
( Aclaro sobre los servidores que en los Pvp ( Player vs. Player) la gente suele ser más agresiva y esta todo mas centrado en Bg's, Gvg, y Streetfights, y los Pve ( Player vs. Environmentt) son básicamente Instances; de ahí escoge cual va a ser tu meta en este juego.)


( Controles basicos)

Aquí es donde aparecerás.
¿Qué es todo eso?
Vida: Creo que todos lo tenemos muy claro.
Mana: Depende tu clase el mana ira diferente. Por ejemplo: Kove, la Elin que me ayudara a explicarte esto, va a tener el mana al 100% a menos que use Skill. Otros, como los Slayer, nunca tienen mana a menos que usen su skill básica o algún buffo.
Stamina: La stamina es como un medidor de cansancio. El máximo es 120, y cuando luchas va bajando. Por ejemplo, al empezar la pelea lo tendras a 120, una vez termines el combate quiza te habra bajado a 118 o mas, depende de los golpes que recibas. Si mueres, automáticamente tu stamina baja a 0. Pero no te apures! Puedes recuperar-la en cualquier fogata.

Chat:  El chat tiene varios canales para hablar con los demás jugadores, por ahora los que te interesan son el Say ( solo podrán verlo quienes estén cerca de ti), Party ( para hablar con los jugadores que estén en tu equipo, 5 máximo, incluyéndote) y Area ( para pedir ayuda si la necesitas).
Como usar el chat:

Escoges el canal por el cual quieres hablar mediante: Enter;  "/" ;nombre del canal; ( espacio)
Si no funciona siempre puedes usar las flechas de tu teclado para seleccionar el que quieras.


Skills: Las skills son tus habilidades. Empezaras con dos básicas que usaras con el ratón y un par en F1 F2 y F5 F6. Las dos primeras con una poción para darte las velocidad durante un par de minutos ( lo verde) y lo otro son vendas para curarte. Las otras 2 dos skills raciales que te darán una ventaja al activarlo, pero personalmente no me resultan muy útiles xD.
Cada lvl par ( 2,4,6,8..etc) te daran skills nuevas o mejoras para las que ya tienes. Vamos a ver eso:


Aquí están los instructores que te darán skills ( hay que pagar para que te las den, son unos cabrones).
Se representan así en el mapa:



Dependiendo tu clase tus skills te das dará el instructor mágico ( priest, mystic, sorcerer)
o el táctico (Berserker, lancer, slayer, archer, warrior).
Una vez tengas tus skills nuevas, tendra que darle a la "K" para verlas.





Solo tendrás que localizar las skills que son nuevas, cogerlas con el cursos y arrastrarlas como en la foto hacia el hueco que quieras.


Mini mapa: No tiene perdida, el mapa mundial lo puedes ver pulsando "M".

Radar: El radar sirve para ver todo lo que tienes cerca. Los puntos amarillos o rojos con enemigos. La diferencia entre ellos es que los amarillos no te atacaran a menos que les ataques tu primero y los rojos te atacaran en cuanto te acerques. Los cuadrados o rombos grandes son bosses, así que mejor no te acerques.
y luego tenemos estos simbolitos:

Los amarillos son piedra, los azules esencia y los verdes plantas.
Sirven para el gathering que, te aconsejo que vayas cogiendo materiales para ir subiéndolo poco a poco para quest futuras o simplemente para conseguir estos adornos tan monos:
 Este se consigue con las esencias.
Este con las rocas.
Y este con las plantas. ( Crt+z para quitar la interfaz y hacer estas fotos tan chulas)










Canal: El canal realmente sirve para evitar overbooking... xD
Buffos: Son mejorar que puedes conseguir mediante pociones, quemando scrolls en una hoguera, tus propias skills o gracias a los buffos de tu party.


Y ahora lo mas importante de todo! Las Quest!

Ves esa mujer con la exclamación roja en la cabeza? Esa sera tu primer Story quest.
Las quest rojas son las que te harán avanzar en el juego, y las amarillas sirven para darte experiencia extra y subir antes de lvl.

Una vez aceptes las misiones te aparecerán debajo del radar.
Cuando te salga una interrogación solo tendrás que hablar con ciertas personas y cuando te salga un asterisco cobraras la recompensa que te habían prometido.

Algunas misiones te pedirán que mates un numero concreto de monstruos. El problema de esas quest es que no siempre sabes donde encontrar lo que te piden así que ahí va un consejo:
Si pones el cursos encima la quest,
te marcara el nombre de tu objetivo, tu solo haz
clic encima y te marcara con varios puntos amarillos en el mini mapa de donde se encuentran tus objetivos. Ayuda mucho pero no es exacto al 100% así que tómalo como una referencia.
Cuando estes delante de un objetivo, al lado de su nombre te saldrá una exclamación amarilla o roja al lado de su nombre, como se puede ver al fondo de la imagen.















Eso es todo por ahora! Espero haber ayudado :D
Saludos!











domingo, 4 de agosto de 2013

Clases TERA

Hola a todos :3
Hoy os traigo las diferentes clase en las que se puede jugar al TERA Rising. Me gustaría aclarar que no hay ninguna clase mas fuerte o "mejor" que otra, todas son distintas, todas tienen sus ventajas y sus contras; todo depende de como tu te sientas mas cómodo.
Te gusta ser sigiloso y tienes buena puntería? Te aconsejo un Archer.
Te gusta más ser el protector de tu party? Te aconsejo un Lancer.
Te gusta la magia y ayudar a los demás? El Priest es para ti.

Cada uno tiene su qué interesante. A continuación intentare explicar la función y el punto fuerte de cada una de ellas:


Los archers son DPS muy peligrosos ya que su principal ventaja es la distancia. La verdad es que a lvl 60 es una clase bastante útil en pvp gracias a sus "trampas" ( Puede poner trampas relantizadoras, aturdidoras o simplemente para causar daño en el suelo para cuando un enemigo las pise, bum! adiós :D ) y a una skill muy útil cual no recuerdo el nombre ahora mismo que es como...una lluvia de flechas, causando un gran daño a los que se encuentras dentro de esa área.
En pve ( mazmorras y combate contra monstruos básicamente), esta clase debe centrarse en causar el mayor daño posible al enemigo desde una distancia prudente.
Por lo que mi respecta creo que el mayor defecto del archer es la resistencia. Son rápidos y fuertes pero no tienen el aguante como un lancer o un berserker.
Realmente el archer es fácil de llevar así que lo recomiendo para aquellos que no hayan probado antes un mmorpg de estas condiciones.







El lancer es el tank por excelencia. Esta es, diría yo, una de las clases mas fuertes que hay; pero eso no quiere decir que sea la mejor ya que su principal defecto es que es muy lento, aunque tiene una skill para curarse a el mismo lo que les hace todavía mas imbatibles.
En pve, su roll es básicamente llamar la atención de los monstruos para manterlos ocupados y los DPS puedas acabar con el. El tank puede acabar con un boss monster el solito ya que como he comentado antes, es una clase realmente fuerte y resistente gracias a su escudo, cosa que es la única clase que lleva uno.
En pvp esta clase son difíciles de acabar con ellos ya que, aunque puedas ser mas rápido, con un par de golpes bien dados puedes estar jodido.
Ser lancer es una tarea complicada porque implica mucha responsabilidad en los pve así que, recomiendo esta clase a personas que ya hayan probado estos juegos y este habituados con el roll.





Los priest son los curanderos principales del juego y su punto fuerte es que con sus skills para curarse a ellos mismos y su teletransporte son muy jodidos de matar. En contra? No son demasiado fuertes.
Su roll principal tanto en pve esta claro, curar y ayudar con buffos a la party. Junto al lancer, esta clase es una de las mas importantes en las instance ya que sin healer, poco hay que hacer. Pienso que es una clase hecha para pve, aunque tampoco hay que subestimarlo en pvp gracias a como he dicho antes, su rapidez y sus curas.
Es una clase muy bonita que todo el mundo puede ejercer aunque conlleva una responsabilidad importante.





Los berserker son sinónimo de fuerza, son DPS muy poderosos que luchan con una gran hacha. El defecto de esta clase, al igual que el lancer, es que son muy lentos, pero como te acorrale date por muerto.
En pvp esta clase es una de las mas temidas gracias a esa fuerza. Estan pensados sobretodo en pvp ya que en pve su roll principal es matar monstruos y hacer el mayor daño posible al enemigo.
Pienso que es una clase genial para empezar y para abrirte paso hacia las instance mas duras y las battlegrounds mas feroces.




Los slayer cumplen el mismo roll que los berserkers aunque se diferencian en que son algo mas rápidos que los lancers y los berserkers pero son un pelin mas flojos. Digamos que son una mezcla equilibrada entre fuerza y velocidad, aunque no son tan resistentes como ambos.
Son dps melee por lo que su trabajo en pve es acabar con todos los monstruos que se le presenten.
En pvp, su combinación entre fuerza y rapidez los hace temibles. Esta clase es muy aconsejable para todos los que tengan ganas de acción  sin tener mucho conocimiento en los mmorpg







Los warrior son una de las clases mas difíciles de llevar ya que tienen un sistema propio que desconozco aunque, si esto va bien, intentare descubrir para explicarlo lo mejor que pueda.
Por otra parte, los warriors son los mas rápidos de los melees y gracias a ello, muy peligrosos en pvp.
Su punto flaco es que sacrifican resistencia y fuerza para tener esa gran velocidad para hacer sus skills.
En pve son DPS como cualquier otro y en pvp, he de reconocer que son de las mejores clases así que, si se te dan bien estos juegos y lo tuyo es el pvp, tu clase es el warrior.





Los sorcerer, magos de la naturaleza, DPS a distancia realmente mortales. Su punto a favor sin duda es tener la misma fuerza que un berserker y poder jugar a distancia. En contra solo encuentro su baja resistencia.
En pve son DPS a distancia y cumplen la misma función de los archers. Y en pvp, junto los warriors una de las ultimas clases con las que querrías duelar. Pueden crear unas áreas casi mortales que complican mucho las cosas al adversario.




Utilizan un aro como este -->







Me parece una clase fascinante a la que recomiendo a cualquiera.










Y por ultimo, mis queridos mystics. Son los segundos healers. Digo segundos porque tienen skills de healing pero no tantas como los priests. Los mystics son una de las clases mas complicadas de llevar ya que dependen de sus invocaciones ( pueden hacer aparecer troles que les ayudan en la batalla) ya que por ellos mismo no son muy fuertes.
En pve su roll principal es curar a los demás como los priest.
En pvp, aunque no lo parezcan, son una clase muy temida ya que, al igual que el priest, puede curarse el solo y teletransportarse pero, tiene muchas skills para joder al adversario. Skills de veneno, paralización, relantización, perdida del control sobre el personaje, aunmentar cooldown....etc
Para mi, aunque son difíciles de aprender a luchar con ellos, son una clase extraordinaria, no recomendable para jugadores inexpertos.







Y hasta aquí las clases que existen en Tera. Espero que os haya gustado la explicación, y ya sabes, si tienes alguna duda deja un comentario! Gracias :D





viernes, 2 de agosto de 2013

Razas TERA europe

Hola a todo el mundo! Hoy os traigo lo principal del TERA que la creación del personaje.
Empezaremos por las razas y sus habilidades especiales:


HUMANOS


















- Su velocidad de elaboración de armaduras ligeras ( robes) es un 10% más rapida que otras razas.
- Su hp aumenta después de la resurrección.
- Cuando su hp es inferior al 30%, se recibe menos daño de otros jugadores.
- Al activar esta skill, sus posibilidades de ser derribado o inmovilizado por otro jugador disminuyen drásticamente durante 3 minutos.
- Skill hacia Velika




CASTANICS

- Aumenta la velocidad de elaboración de armas metálicas en un 10%
- Aumenta la probabilidad de golpe crítico en 1% cuando atacas al objetivo por la espalda
- Reduce el daño al caer en un 50%
- Skill hacia Kaiator





ELIN

- Los mosntruos no inician el combate, pero su velocidad de movimiento se reduce en un 40% durante 1 minuto, el efecto desaparece inmediatamente si utilizas una habilidad o si entran en combate.
- Su velocidad fuera de combate aumenta en un 20 por 3 minutos
- Aumenta la velocidad de recolección ( gathering) de plantas

- Su velocidad de nado es más rápido que el de otras razas
-Skill hacia Velika




POPORI

Los popori tienen las mismas habilidades que las elin ya que son como "el sexo masculino" de las elin, pero son razas diferenciadas ya que estos con como animalitos de todo tipo ( en el creador puedes escoger conejos, gatos, pandas, perros...etc). 




AMAN 

( Hombres dragón, no dinosaurios.)
- Reduce el daño recibido en un 10% cuando su HP es inferior al 30%
- Aumenta la resistencia a los efectos del veneno un 10%
- Aumenta la velocidad de gathering de minerales.
- Skill hacia Kaiator



HIGH ELF

- Aumenta la velocidad de gathering de esencia (como cristales)
- Restaura el MP continuamente después de que haya resucitado
- Repone 100% de tu MP a través del poder del Core
-Skill hacia Allemanteia.




BARAKA

- Su stamina no baja mas del 20%
- Aumenta la resistencia a la inmovilidad por 10
- Aumenta la velocidad de crafting para las armas mágicas en un 10%
- Skill hacia Allemantenia ( No estoy segura)












Hasta aquí las razas de TERA. A continuación subiré otra entrada intentando explicar detalladamente cada clase.
Si hay alguna duda sobre las razas o cualquier tontería podéis  preguntarme en los comentarios o enviándome un correo a cristina9427@gmail.com  :D
Saludos!